Уведомления
Нажмите здесь,чтобы зарегистрироваться
Вступайте в крупнейшее в мире сообщество любителей скидок прямо сейчас!
Pepper.ru — это самые горячие скидки от Ваших любимых брендов
Забыли пароль?
Ссылка для восстановления пароля придёт на ваш электронный адрес
Чтобы упростить процесс регистрации и входа, привяжите учётную запись в социальной сети!
Создавая учетную запись, Вы подтверждаете, что принимаете наши Пользовательское соглашение и Политика конфиденциальности
Зарегистрироваться через электронную почту
Чтобы подписаться на тему, в приложении нужно нажать "три точки" в правом верхнем углу, затем кнопку "Подписаться". С браузера - под публикацией "колокольчик".
Или просто откомментировать пост и подпишитесь автоматически.
Также можно "Сохранить" пост, чтобы он был у вас в закладках.
Сохранить комментарий?
Сохранить комментарий
С Ultimate да, перебор +1 DLC и переплата почти 1500р (из того, за что стоило заплатить)
Стандартное издание за 4300 рублей, когда у других от 5000.
Судя по стиму, у игры будет Русская озвучка
В PS Store пока не указано... даже не написано, что игра выйдет и на PS4.
Очень дорогой набор
Теперь он займётся дополнениями для игры CD Projekt RED.
Гэбриэл Аматанджело, который занял должность геймдиректора Cyberpunk 2077, работает в CDPR с января 2020-го. Он был креативным директором игры и, судя по данным СМИ, занимался её мультиплеером, который планировали выпустить как отдельную игру.
До прихода в CDPR Аматанджело несколько лет был сотрудником BioWare. Он работал над PvP в Star Wars: The Old Republic, дизайном её дополнений Rise of the Hutt Cartel и Galactic Starfighter, а также над DLC для Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon и Trespasser. Аматанджело ушёл из BioWare в 2015 году, когда EA отменила Shadow Realms — кооперативную многопользовательскую экшен-RPG, разработку которой он возглавлял.
Геймдиректором Cyberpunk 2077 изначально был Адам Бадовски, который теперь сосредоточится на административной работе в CD Projekt RED. Так, он будет участвовать в смене стратегии студии, которая с 2022 года начнёт параллельную разработку двух AAA-игр.
Вместе с Бадовски разработкой Cyberpunk 2077 руководил Конрад Томашкевич, который также был геймдиректором «Ведьмака 3». В начале мая 2021-го он покинул CDPR после обвинений в травле других сотрудников.
Новый проект, ещё один.
Если есть пастген в виде ps4, значит и пастген в виде x one потянет
И обложка на иксах одинаковая, с указанием оптимизации под некстген
Вот щас не понял... А где версия для Xbox Onе?
ВК известная помойка
Всё таки обманул ВК
EGS, PS4, Xbox, Switch
Так увлекаетЕщё 4 часа на это смотреть
Тут звуки интереснее
Рефлекс
Чисто случайно на отправить нажал
Разработчики из студии Fatshark объявили, что обновление «Пустоши Хаоса» для Warhammer: Vermintide 2 выйдет на консолях уже в следующем месяце. Изначально релиз состоится на Xbox (3 июня), а позже в том же месяце DLC доберётся до PlayStation.
Игроков ждёт совершенно новый кооперативный режим с элементами рогалика. Им предстоит исследовать 15 новых уникальных локаций.
Задача — найти Твердыню Вечности.
В одном походе игрокам предстоит исследовать несколько локаций, выбирая путь прохождения, новое оружие, блага, чудеса и многое другое. Чем дальше продвигается команда, тем выше награда.
Кроме того, на своём пути игроки могут встретить проклятые места. На проклятую местность влияет её повелитель, Бог Хаоса, что резко меняет условия игры.
И эту тоже
Выложили всё равно
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объявил, что разработчики закончили работу над обновлением для Borderlands 3, с которым в шутер добавят полный кроссплей. Однако есть и плохие новости.
По неизвестным причинам издатель 2K Games попросил отключить возможность на консолях PlayStation.
Источник
Скорее всего, компания не хочет платить Sony за возможность включения функции на её консолях, ведь производитель в будущем может «оштрафовать» 2K Games, если доля оборота на PlayStation снизится — издателю предстоит её компенсировать.
Вот ссылка
Возможно, некоторые уже стали забывать, но еще до анонса PlayStation 5 создатель архитектур PS4 и PS5 Марк Церни поведал общественности, что в новой японской консоли «будет самый быстрый SSD из всех». Одним из преимуществ использования твердотельного накопителя является уменьшение размеров дистрибутивов игр, поскольку разработчикам потребуется хранить меньше ресурсов для стриминга. При этом новые Xbox'ы от Microsoft тоже обладают современным SSD, но все-таки с меньшей пропускносй способностью. Пользователь Reddit решил сравнить размеры игр, у которых есть нативные версии как на Series X, так и на PS5.
Оказалось, что на PS5 многие игры действительно весят меньше, а некоторые практически в 2 раза.
Скидкой хотел, но, 1607 рублей за игру которой больше 6-и лет Как-бы она мне не нравилась, но это дорого! (пусть даже и со всеми DLC)
Короче
Не успел я .
Скорее всего, переиздание первой части все-таки не выйдет для PS5, как упоминается в форуме.
Спасибо
PlaY